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Un poco de seguridad

Habíamos quedado en el post anterior con la idea de agregar una mínima seguridad a nuestra base de datos, encriptando las contraseñas para que no puedan ser leídas directamente si alguien abre la base de datos con un gestor externo. … Seguir leyendo

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Listando etapas o “Fechas”

Aclaro,porque quizá en otros países no sea igual, que aquí llamamos fechas a las etapas del campeonato de fútbol. Había quedado pendiente crear el formulario donde ver en la fecha y desde el cual poder buscar los resultados de tu … Seguir leyendo

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Ampliando el juego 2

Habíamos quedado en agregarle a este juego la posibilidad de llevar puntajes y jugadores. Luego de muchos intentos, la mejor solución encontrada fue crear una base de datos sqlite2 llamada mibase2, con una tabla llamada jugadores y con solo dos … Seguir leyendo

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Ampliando el juego

Bien, antes que nada si alguno sigue este blog le pido disculpas por lo abandonado que estaba, no por falta de ganas sino de tiempo. Vamos a retomar ahora el juego del cine y agregarle algunas funcionalidades. Por ahora solo … Seguir leyendo

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Mejoras al juego del cine

Estoy implementando algunas mejoras al juego del cine, como ser un módulo de jugadores y puntaje , la posibilidad de elegir entre varias listas(libros y autores, películas, países y capitales) , donde vamos usar algunos controles nuevos como el frame, … Seguir leyendo

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Vamos a jugar

El procedimiento  jugar se encargará de revisar las letras e ir escribiendo la solución a medida que van saliendo las mismas. Como siempre lo primero es declarar las variables internas del procedimiento, como ya hemos visto; DIM y AS Integer … Seguir leyendo

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Terminemos “elegir”

Continuamos el sub elegir donde los habíamos dejado en el post anterior. Con esta última parte comenzamos creando los controles textbox y label de las matrizobjetos, cuya cantidad está determinada por la variable largocadena. Recorremos con un bucle  for – … Seguir leyendo

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