Archivo mensual: mayo 2012

El diagrama de flujo

Parece que un programa simple debería tener un diagrama de flujo tan simple como él, pero no es tan así. Os dejo a continuación el diagrama de nuestro último programa,como ejemplo. Anuncios

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Continuemos el juego

BIen , ahora veamos primeramente la lógica del programa. Cuando arranca o lanzamos un nuevo juego comienza a correr el tiempo. El número a acertar permanece oculto. Escribimos un número nosotros y el software debe: .Comparar este con el valor … Seguir leyendo

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Nuestro cuarto proyecto-Un juego sencillo

Bien, la idea de este proyecto es crear un sencillo juego de adivinar un número oculto, pero nos permitirá usar otros componente aún no utilizado en nuestros proyectos = la barra de progreso o progressbar. Veamos la interfase primero: Costa … Seguir leyendo

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Código fuente

Descarga aquí el código fuente de lo hecho hasta ahora. Se incluye un reporte que aún no he conseguido que funcione, si alguien lo ve y puede echar una manito se agradece el aporte. Saludos

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Listando etapas o “Fechas”

Aclaro,porque quizá en otros países no sea igual, que aquí llamamos fechas a las etapas del campeonato de fútbol. Había quedado pendiente crear el formulario donde ver en la fecha y desde el cual poder buscar los resultados de tu … Seguir leyendo

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Añadiendo Funcionalidades

Bien, ya tenemos lo básico del programa. O casi. Nos haría falta poder agregar o quitar equipos desde el mismo programa sin necesidad de usar un administrador externo de base de datos.En la interfase podemos ver un botón con la … Seguir leyendo

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